"变的是外在表现,不变的是内在的商业本质和人性"

展望 2017:追逐变化,不如拥抱不变

变的是外在表现,不变的是内在的商业本质和人性

本文来自微信公众号“金沙江创投”(ID:GSR-Ventures),作者朱啸虎

2016年互联网创业与投资的关键字就是“迷茫”,创业者和投资人都不清楚下一个风口在哪里。中国互联网过去十五年的历史呈现出了清晰的3年一个周期,而且每个周期的主题都不一样。(温故知新见下图)O2O的周期刚过去,下一个周期还将来未来。人工智能虽然相对比较清晰,但主要还是面向企业的应用。消费互联网的未来在哪里?模式创新还有没有出路?

我们对过去15年中国和美国的互联网历史数据做过统计,基本上中美比较一致,每年新成立的公司中能产生4~5个独角兽。

今年的中国互联网并不例外:上半年移动直播再次掀起“百团大战”般的热浪,下半年单车共享又用尽了所有的颜色。除此之外,腾讯的王者荣耀和网易的阴阳师表现也非常耀眼:王者荣耀上线一年收获2亿用户,5000万日活,月收入最高过10亿人民币;阴阳师也曾经高居苹果商店全球收入榜榜首。如果是独立公司,也绝对是妥妥的超级独角兽。

所以,即使在这样的“迷茫”之年,机会也并不缺乏。

那么,今年这四个独角兽有何共同之处,对2017年又有何参考借鉴呢?

其实,今年这4家公司最大的共同之处就是他们都不是创造新的模式,而是通过对现有模式的微创新从而取得突破:

移动直播:

YY和9158在PC直播上已经教育用户多年。移动直播在这样的人和基础上,又有4G普及资费下降和移动设备性能提高这样的天时,通过全民直播这样一个微创新,借助主播自己的社交链迅速形成病毒式传播。

共享单车:

单车共享也并不新鲜,政府推单车共享已经很多年了,一直不温不火。仅仅靠取消停车桩这样一个微创新,极大的提高了用户使用的便利性,迅速引爆整个市场。

王者荣耀:

王者荣耀就是手机版的英雄联盟,通过“全世界撸友,手机开团”的口号,迅速占据了整个MOBA游戏市场95%的份额。英雄联盟用了2年时间做到3000万日活,而王者荣耀只用了8个月。

阴阳师:

阴阳师是复制了2~3年前卡牌类游戏的荣光。“大掌门”、“三国来了”等卡牌游戏2~3年前曾经风光过,阴阳师凭借和风二次元IP,优质的画面,同时参考了策略类游戏的战术组合玩法,加上最豪华的声优团队,再次引爆卡牌类手游,并青出于蓝而胜于蓝,成功登顶iOS全球收入榜。

在下一个类似移动互联网这样的新的巨大平台诞生前,我们感觉这样的模式微创新可能会成为主流。

以前被证明过的商业模式(如直播,MOBA/卡牌类游戏),或者以前的解决方案不够好没有激发需求(如单车共享),可能可以通过微创新,借助移动互联网的巨大用户基数和社交网络迅速引爆。

正如亚马逊创始人Jeff Bezos所说的:追逐变化,不如拥抱不变。变的是外在表现,不变的是内在的商业本质和人性。能否看清内在的本质需求,微调外在的表现形式,使之更符合今天的社会环境,用户的使用习惯和心理,更好的借力移动互联网基础设施,是今天的互联网创业者和投资人面临的挑战。

其实,这4个项目还有一个共同点,就是早期都不被人看好:

  • PC直播已经有巨头上市的情况下,很多人都质疑为什么移动直播会不一样?

  • 单车共享一开始人们也认为市场太小,全世界很多城市政府都推过,但都没做起来,而且也不赚钱;

  • 王者荣耀和全民超神几乎同时上线,但一开始王者荣耀数据落后很多,互联网的规律是一旦在同一品类出现现象级的产品,另一个产品机会就比较渺茫,天美团队顶着压力,回炉重新打磨,最后才胜出;

  • 阴阳师在网易内部也打磨了2~3年时间才上线;

借用那英的“雾里看花”献给所有的读者,希望大家在2017年都能有一双慧眼,看清那不变的内在本质:雾里看花水中望月你能分辨这变幻莫测的世界;借我一双慧眼吧,让我把这纷扰看个清清楚楚明明白白真真切切……

金沙江,助力下一个独角兽。

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2 回帖  
  • Reed • 2 周前

    好文,投资人的视角清晰明了

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  • Young • 2 周前

    作者写了这么多,已一言概之:直播和游戏

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